럭비 리그/유니온 (Rugby League / Union)

일반 (General)

모든 경기는 예정된 날짜 (현지 경기장 시간)에 시작되어야 베팅이 진행됩니다.

경기가 어떠한 이유로 연기되거나 취소된 경우, 당일에 재조정되어 진행되거나 규칙에 달리 명시되지 않는 한 모든 베팅은 무효처리 됩니다. 잘못된 킥오프 시간을 공지한 경우는 예외입니다.

달리 명시되지 않는 한 Rugby 7 (sevens) 및 10 (tens) 경기 베팅은 특정 토너먼트 규정 경기에서 정산되며 연장전은 제외됩니다.

모든 럭비 베팅은 80 분 경기에 정산됩니다. "80분 플레이"라는 용어에는 별도의 언급이 없는한 중단 시간이 포함됩니다.

공지된 경기장이 변경되면 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효입니다. 공지된 상대팀이 변경 될 경우 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효입니다.

전반전 (1st Half)

베팅은 전반전 결과만 정산됩니다.

경기가 하프타임 전에 중단되면 베팅은 무효처리 됩니다.

후반전 경기가 중단되면 전반전 베팅은 모두 유효합니다 .

후반전 (2nd Half)

베팅은 후반전 결과로만 정산됩니다.

10분 베팅 (10 Minute Betting)

다음을 포함합니다: 2 방향/3 방향 머니라인; 핸디캡; 오버/언더; 총 트라이; 총 팀 트라이; 총 팀 포인트; 승리마진.

경기 첫 10분 동안의 점수를 예측합니다. 베팅이 유효하려면 지정된 10 분간의 경기를 완료해야합니다. 모든 베팅은 킥오프와 9:59 분 사이에 발생한 결과에 따라 정산됩니다.

최다 획득 트라이팀 3방향 머니라인 및 핸디캡 (Team to Score most Tries 3 Way Money Line and Handicap)

어느 팀이 경기에서 가장 많은 트라이를 획득할지 예측합니다.

첫 트라이 팀 (1st Team Try)

경기에서 어느 팀이 첫 트라이를 획득할지 예측합니다.

첫 트라이 컨버트 여부 (Will the 1st Try be Converted)

경기에서 첫 번째 트라이가 컨버트 될지 여부를 예측합니다.

총 경기 포인트 (Total Match Points)

경기에서 득점하는 총 점수를 예측합니다.

총 경기 트라이 (Total Match Tries)

경기에서 획득한 총 트라이가 특정 수치를 초과하는지 미달하는지 예측합니다.

총 팀 포인트 홀수/짝수 (Total Team Points Odd/Even)

경기에서 득점 한 총 점수가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.

총 팀 트라이 홀수/짝수 (Total Team Tries Odd/Even)

경기에서 홈/어웨이 팀의 총 점수가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.

총 팀 포인트 – 홈팀 및 어웨이팀 (Total Team Points – Home and Away)

경기에서 홈/어웨이 팀의 총점을 예측합니다.

총 팀 트라이 – 홈팀 및 어웨이팀 (Total Team Tries – Home and Away)

경기에서 홈/어웨이 팀이 획득한 트라이 합계가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.

포인트 도달 (Race To Points)

원하는 특정 포인트수에 먼저 도달할 팀을 예측하십시오. 홈 팀/원정팀/미선택 베팅이 가능합니다.

첫 트라이 시간/후반전 첫 트라이 시간 (Time of 1st Try/Time of 1st Try 2nd Half)

첫 트라이가 특정 시간 전 또는 후에 득점되는지 예측합니다.

아웃라이트 (Outright)

달리 명시되지 않은 한 플레이오프를 포함한 최종리그의 포지션에서 베팅이 정산됩니다.

그룹 승자 (Group Winner)

베팅은 최종 그룹 포지션에서 정산됩니다.

예선 (To Qualify)

예선 팀을 예측합니다. 정산에는 연장전과 kicking competition를 포함합니다.

첫 득점/마지막 득점 (First to score/Last to score)

첫 번째/마지막 팀 득점은 경기에서 어떤 팀이 첫 번째 또는 마지막 점수를 낼 것인지에 베팅하는 것입니다.

득점된 후 경기가 취소되면 첫 번째 득점팀의 모든 베팅은 유효하지만 마지막 팀의 베팅은 무효입니다.

득점이 없이 경기가 취소되면 첫 번째/마지막 득점팀의 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

하프타임/풀타임 (Halftime/Fulltime)

하프타임 및 풀타임 경기 결과를 예측합니다.

예 : 1 / X를 선택한 경우 홈팀이 전반전을 리드하고 경기는 무승부로 끝나는 것으로 베팅합니다.

최고 득점 하프 (Highest Scoring Half)

최다 득점이 되는 하프를 예측합니다.

경기가 중단되면 베팅은 무효입니다.

승리 마진 (Winning Margin)

경기에서 승리하는 팀과 승리마진을 예측합니다. 정규시간 결과로만 정산됩니다.

트라이스코어러 베팅 (Tryscorer Betting)

선수 목록에서 누가 처음/ 마지막/수시 트라이스코어러가 될지 예측합니다. 페널티 트라이는 카운트하지 않습니다 . 페널티 트라이는 다음 번 획득하는 트라이로 정산이 연기됩니다.

경기에 참여하지 않은 선수에 대한 베팅은 무효입니다.

경기 최우수 선수 (Man of the Match)

베팅은 경기 종료시 공식 방송국 또는 공식 방송국 웹사이트에서 발표한 최우수 선수에 따라 정산됩니다.

럭비 유니온 프리 매치 (Rugby Union Pre-Match)

무승부 없음 (Draw No Bet)

무승부를 제외하고 80분 안에 어느 팀이 경기에서 승리할지 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

3방향 핸디캡 (3 Way Handicap)

핸디캡 무승부를 포함하여 핸디캡 스코어가 적용된 후 어느 팀이 경기에서 이길지 예측합니다.

승리 마진 5방향 (Winning Margin 5 Way)

경기의 승리 마진과 팀을 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

승리 마진 17 방향 (Winning Margin 17 Way)

경기의 승리 마진과 팀을 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

더블 결과/하프타임 – 풀타임 (Double Result/Half Time – Full Time)

하프타임 및 풀타임에서 정확한 결과를 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효화됩니다.

첫 득점 플레이 6방향 (First Scoring Play 6 Way)

경기의 첫 득점 경기와 팀을 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

팀 A 포인트 (Team A Points)

경기에서 팀 A의 총 점수를 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

팀 B 포인트 (Team B Points)

경기에서 팀 B의 총 점수를 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

총 트라이 (Total Tries)

경기에서 총 트라이 수를 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

팀 A 트라이 (Team A Tries)

경기에서 팀 A의 총 횟수를 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

팀 B 트라이 (Team B Tries)

경기에서 팀 B의 총 횟수를 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

하프타임 3방향 승자 (Half Time 3 Way Winner)

무승부를 포함하여 하프타임에 어느 팀이 이길 지 예측합니다.

절반이 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

하프타임 무승부 없음 (Half Time Draw No Bet)

승부를 제외하고 하프타임에 어느 팀이 이길 지 예측합니다.

하프타임이 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

하프타임 3방향 핸디캡 (Half Time 3 Way Handicap)

무승부를 포함하여 핸디캡 점수가 적용된 후 하프타임에 어느 팀이 이길 지 예측합니다.

절반이 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

하프타임 양방향 핸디캡 (Half Time 2 Way Handicap)

무승부를 제외하고 핸디캡 점수가 적용된 후 하프타임에 어느 팀이 이길 지 예측합니다.

하프타임이 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

전반전 포인트 (1st Half Points)

하프타임의 총 포인트 수를 예측합니다.

절반이 완료되지 않은 경우 시장이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효처리 됩니다.

10,20,30,40 포인트 선득점 (Race to 10,20,30,40 Points)

양팀 모두 포함하지 않고 어느 팀이 지정된 포인트에 먼저 도달 할 것인지 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

총 포인트 홀수/짝수 (Total Points Odd/Even)

경기에서 총 점수가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

대체 양방향 핸디캡 (Alternative 2 Way Handicap)

핸디캡 점수가 적용된 후 어느 팀이 경기에서 이길지 예측합니다.

경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

대체 총 포인트 (Alternative Total Points)

경기에서 총 점수를 예측합니다. 경기가 완료되지 않으면 마켓이 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효처리 됩니다.

아웃라이트 (Outright)

모든 베팅은 공식 토너먼트 결과에 따라 정산됩니다. 달리 명시되지 않는 한 모든 마켓은 정규 시즌 결과에 따라 정산됩니다.

아웃라이트 베팅 제외 (Outright Betting Without)

나열된 지명팀을 제외하고 리드하는 팀을 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

최종 하위팀 (To Finish Bottom)

정규 시즌 종료 후 리그 최하위 팀을 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

쿼터 파이널 도달 (To Reach Quarter Final)

특정 팀이 토너먼트의 쿼터 파이널 단계까지 진행할 것인지 예측합니다. 팀이 토너먼트에서 실격되면 베팅은 패자로 결정됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

준결승 진출 (To Reach Semi Final)

특정 팀이 토너먼트의 준결승 단계까지 진행할 것인지 예측합니다. 팀이 토너먼트에서 실격되면 베팅은 패자로 결정됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

결승 진출 (To Reach the Final)

특정 팀이 토너먼트의 마지막 단계를 통과 할 것인지 예측합니다. 팀이 토너먼트에서 실격되면 베팅은 패자로 결정됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

결승 진출자 지정 (Name the Finalists)

토너먼트 결승에 진출 할 두 팀을 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

우승 대륙 (Winning Continent)

토너먼트 결승에 진출 할 두 팀을 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

첫 우승자 (First Time Winner)

토너먼트 우승자가 전에 네임 토너먼트에서 우승했는지 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

우승 반구 (Winning Hemisphere)

토너먼트 우승자가 전에 네임 토너먼트에서 우승했는지 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

우승 풀 (Winning Pool)

토너먼트 우승자가 나오는 풀을 예측합니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

탈락 단계 (Stage of Elimination)

특정 팀이 탈락되는 토너먼트의 정확한 단계를 예측합니다. 지명 된 팀이 실격되면 시장에 내기는 모든 베팅은 무효처리 됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

탑 트라이스코어러 (Top Tryscorer)

토너먼트에서 가장 많은 트라이를 획득하는 선수를 예측합니다. 이 마켓에는 연장전이 포함됩니다. 두 명 이상의 플레이어가 가장 많은 트라이를 획득하는 경우 데드 히트 규칙이 적용됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

탑 팀 트라이스코어러 (Top Team Tryscorer)

지명 된 팀의 토너먼트에서 가장 많은 트리이를 획득하는 선수를 예측합니다. 이 마켓에는 추가 시간이 포함됩니다. 두 명 이상의 플레이어가 가장 많은 트라이를 획득하는 경우 데드 히트 규칙이 적용됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

탑 포인트 스코어러 (Top Point Scorer)

토너먼트에서 가장 많은 점수를 기록할 선수를 예측합니다. 이 마켓에는 연장전이 포함됩니다. 두 명 이상의 플레이어가 가장 많은 점수를 얻는 경우 데드 히트 규칙이 적용됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 토너먼트 레드카드 (Total Tournament Red Cards)

토너먼트에 표시된 총 레드카드 양을 예측합니다. 이 마켓에는 연장전이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 토너먼트 옐로카드 (Total Tournament Yellow Cards)

토너먼트에 표시된 총 옐로우 카드 수를 예측합니다. 이 시장에는 추가 시간이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 토너먼트 트라이 (Total Tournament Tries)

토너먼트에 표시된 총 옐로우 카드 수를 예측합니다. 이 시장에는 추가 시간이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 토너먼트 포인트 (Total Tournament Points)

토너먼트에서 득점하는 총 점수를 예측합니다. 이 마켓에는 추가 시간이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 팀 토너먼트 트라이 (Total Team Tournament Tries)

지정된 팀이 토너먼트에서 획득하는 총 트라이 수를 예측합니다. 이 마켓에는 연장전이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 팀 토너먼트 포인트 (Total Team Tournament Points)

지정된 팀이 토너먼트에서 득점하는 총 점수를 예측합니다. 이 마켓에는 연장전이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.

총 토너먼트 성공한 드롭 골 (Total Tournament Successful Drop Goals)

토너먼트에서 성공한 득점 드롭골을 예측합니다. 이 마켓에는 연장전이 포함됩니다. 모든 베팅은 공식 토너먼트 웹 사이트를 통해 정산됩니다.